Information factuelle à visée pédagogique, pas un conseil en investissement. Margin Note ne dit jamais quoi faire d'une action.

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PULLUP Entertainment

Médias et jeux vidéo — édition et développement de jeux vidéo

Dernière mise à jour : 10 octobre 2026 · Vérifiée par le contrôle indépendant le 10 octobre 2026

Activité et modèle économique

Groupe français d'édition et de développement de jeux vidéo, anciennement Focus Entertainment, organisé en deux divisions d'édition — Focus Entertainment Publishing (A Plague Tale, SnowRunner, Warhammer 40,000: Space Marine 2) et Dotemu (TMNT: Shredder's Revenge, Streets of Rage 4, Absolum) — et quatre studios de développement (Dovetail Games, Deck13, BlackMill Games, Carpool Studio), plus Scripteam, structure de production de séries TV et de films. Plus de 600 salariés en Europe.

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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

Titre original : « 2025/26 full-year earnings » (document en anglais)

11 juin 2026 — Section « About PULLUP Entertainment »

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Comment la société gagne de l'argent

Édition de jeux (ventes de sorties « new releases ») et exploitation du catalogue (« back catalogue », 67 % du chiffre d'affaires 2025/26, avec contenus « Live » et revenus différés des plateformes), développement pour compte propre via ses studios. Les crédits d'impôt jeu vidéo et cinéma sont intégrés dans l'EBIT ajusté publié.

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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

Titre original : « 2025/26 full-year earnings » (document en anglais)

11 juin 2026 — Tableau « Revenue » et notes de bas de page 1 et 2

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Ce qui a changé

Documents archivés

Tous les documents cités sur cette fiche, du plus récent au plus ancien. Chacun a été ouvert et relu le jour de sa collecte.

  • PULLUP Entertainment : contrat de recherche sponsorisée avec Portzamparc (Actusnews Wire)

    15 septembre 2026

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  • PULLUP Entertainment : chiffre d'affaires du 1er trimestre 2026/27 (Actusnews Wire)

    16 juillet 2026

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  • PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

    11 juin 2026

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Chiffres clés

IndicateurValeurÉtiquetteSource
Chiffre d'affaires FY2024/25Note 1390,0 M€Observé
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

Titre original : « 2025/26 full-year earnings » (document en anglais)

11 juin 2026

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Chiffre d'affaires FY2025/26Note 2281,4 M€Observé
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

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11 juin 2026

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EBITDA publié FY2025/26Note 379,6 M€Observé
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

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11 juin 2026

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EBIT ajusté FY2025/26Note 412,6 M€Observé
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

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11 juin 2026

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Résultat net part du groupe FY2025/26Note 5-12,9 M€Observé
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

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11 juin 2026

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Trésorerie brute au 31/03/2026Note 652,0 M€Observé
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

Titre original : « 2025/26 full-year earnings » (document en anglais)

11 juin 2026

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Dans la marge

  1. Note 1 · Chiffre d'affaires FY2024/25 — Exercices clôturés le 31 mars.
  2. Note 2 · Chiffre d'affaires FY2025/26 — En baisse de 27,8 %. Dont back catalogue : 189,0 M€, record publié.
  3. Note 3 · EBITDA publié FY2025/26 — Contre 138,9 M€ en 2024/25.
  4. Note 4 · EBIT ajusté FY2025/26 — En ligne avec l'objectif révisé. Contre 60,3 M€ en 2024/25 ; crédits d'impôt intégrés (note 1).
  5. Note 5 · Résultat net part du groupe FY2025/26 — Contre +19,4 M€ en 2024/25.
  6. Note 6 · Trésorerie brute au 31/03/2026 — Dette nette : 85,7 M€, contre 70,1 M€ au 31/03/2025. Flux de trésorerie opérationnel : 6,5 M€, contre 52,1 M€.

Grille commune

Les mêmes indicateurs, avec la même définition et la même unité (M€ à une décimale), pour toutes les sociétés couvertes. Un indicateur non publié dans les documents sources s'affiche « non publié », jamais remplacé par un équivalent. Comparez sur la page de comparaison.

Grille commune d'indicateurs de PULLUP Entertainment.
IndicateurValeurPériodeSource
Chiffre d'affairesEn baisse de 27,8 %. Exercice 2024/25 : 390,0 M€. T1 2026/27 : 44,4 M€ (-44,0 %).281,4Exercice 2025/26 (clôture 31/03)
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

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11 juin 2026 — Tableau « Revenue »

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Résultat d'exploitationNon publié en IFRS ; l'EBIT ajusté publié intègre les crédits d'impôt. L'appendice « French accounting standards » du communiqué publie un résultat opérationnel de -11,9 M€ (contre 37,8 M€) : autre référentiel, comparabilité limitée.non publiéExercice 2025/26Aucun document source
EBITDA / EBE tel que publiéContre 138,9 M€ en 2024/25. EBIT ajusté : 12,6 M€ (crédits d'impôt inclus, note 1).79,6 (EBITDA)Exercice 2025/26
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

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11 juin 2026 — « Main income statement items »

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Résultat net (part du groupe)Contre +19,4 M€ en 2024/25.-12,9Exercice 2025/26
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

Titre original : « 2025/26 full-year earnings » (document en anglais)

11 juin 2026 — « Main income statement items »

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Trésorerie (brute)52,0Au 31/03/2026
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

Titre original : « 2025/26 full-year earnings » (document en anglais)

11 juin 2026

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Dette financière (nette)Contre 70,1 M€ au 31/03/2025.85,7Au 31/03/2026
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

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11 juin 2026 — Citation du directeur financier

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Flux de trésorerieContre 52,1 M€ en 2024/25.6,5 (opérationnel)Exercice 2025/26
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

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11 juin 2026 — « Main cash flow statement items »

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Effectif> 600Au 31/03/2026
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PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

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11 juin 2026 — Section « About PULLUP Entertainment »

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Référentiel comptableAppendice « French accounting standards » publié ; les indicateurs du communiqué principal sont donnés sans référentiel énoncé.Normes françaises (appendice)Exercice 2025/26
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11 juin 2026 — Appendice « French accounting standards »

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Clôture et durée31/03 — 12 moisExercice 2025/26Aucun document source

Promis / réalisé

2 promesses notées :0 tenue2 en cours
  • « We will be launching more than 10 titles, including Resonance: A Plague Tale Legacy, Road Kings, Gallipoli WW1 Game Series and Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster [...] The back catalogue will continue to provide us with strong visibility over its revenue, profitability and cash generation. » (lancement de plus de 10 titres sur l'exercice 2026/27, et catalogue source de visibilité sur les revenus et la trésorerie).

    En cours

    Dénouement, au document suivantDéplier

    Au T1 2026/27, le chiffre d'affaires est de 44,4 M€ (-44,0 %), tiré par le catalogue (40,1 M€) ; aucun point publié encore sur les lancements à venir.

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    PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

    Titre original : « 2025/26 full-year earnings » (document en anglais)

    11 juin 2026

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  • EBIT ajusté de 12,6 M€ « in line with our recently revised target » (en ligne avec l'objectif révisé) — l'objectif révisé lui-même n'est pas chiffré dans le communiqué.

    En cours

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    PULLUP Entertainment : résultats annuels 2025/26 (communiqué de la société)

    Titre original : « 2025/26 full-year earnings » (document en anglais)

    11 juin 2026 — Citation du directeur financier

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Points de vigilance

Données manquantes

  • Donnée manquante : Objectif révisé d'EBIT ajusté : non chiffré dans le communiqué annuel.

Pour continuer la lecture

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  • Xilam AnimationMédias — production et distribution de programmes d'animation
  • DON'T NOD EntertainmentJeux vidéo — studio de création et d'édition
  • AdUXMédias et jeux vidéo — publicité digitale et expérience utilisateur (programmatique)

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Sources et documents

Information factuelle à visée pédagogique, pas un conseil en investissement.

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